Mesa redonda e sesión Kahoot 29 de abr. de 2022

Visto 6 veces

Mesa redonda e sesión Kahoot

A transformación do tecido industrial cara un escenario 4.0 implica múltiples procesos de automatización, dixitalización, aplicación de intelixencia artificial ou conectividade. Neste proceso as tecnoloxías XR, que engloban a realidade virtual, aumentada e mixta, tamén están a ter un peso cada vez máis destacado, xa que permiten, por exemplo, a creación de prototipos en 3D, probas inmersivas de produtos, monitoraxe en remoto, formación virtual dos operarios, etc.
Para analizar todas as posibilidades que estas tecnoloxías emerxentes ofrecen ao sector industrial e avaliar o xeito de implantalas de xeito sostible e eficiente nas empresas, a Escola de Enxeñería Industrial da UVigo acolleu este 29 de Abril un seminario impartido por Arsoft, empresa especializada no uso da realidade virtual e aumentada, no que participaron tamén outras compañías que xa contan con experiencia no uso de tecnoloxías XR nos seus procesos industriais, como Sonovision, Navantia e Cidaut, que expuxeron os seus casos de éxito.
O encargado de dar a benvida ás persoas participantes foi Juan Pardo Froján, o director da EEI, que agradeceu a colaboración das empresas para poñer celebrar este evento e recalcou o compromiso do centro para achegar as novas tecnoloxías, coñecementos e avances á súa comunidade universitaria. “Temos ante nós grandes retos e tamén grandes oportunidades” e, nese contexto, subliñou a importancia de introducir estas novas tecnoloxías como ferramentas para mellorar os resultados da aprendizaxe e tamén para a súa aplicación no eido da investigación e a innovación, “dada a estreita relación que a escola ten co tecido empresarial”.

Presenta: Juan Pardo Froján
Director da Escola de Enxeñería Industrial, Universidade de Vigo
Santiago González Izard
CEO, Arsoft
Rodrigo Casarrubios
Sonovision España
Álvaro García García
Cidaut
Miguel Vilar
Responsable de Proxectos de Dixitalización, NAVANTIA
Alberto Manzano
Arsoft