Modding appropriation of voiced narrative in AAA games using xVASynth AI Voice Mod: The Skyrim Case Study 5 de out. de 2023

Visto 0 vez

Modding appropriation of voiced narrative in AAA games using xVASynth AI Voice Mod: The Skyrim Case Study

Conferencia

A Facultade de Comunicación acolle o seminario de Deseño da narrativa nos videoxogos a través das mecánicas e da estética, que reúne diferentes académicos e profesionais da industria do videoxogo. Promovido polo grupo de investigación -V-NPC, o encontro desenvólvese nun formato híbrido, combinando o seguimento presencial e virtual. A idea deste seminario é falar daquelas cuestións que normalmente non se tratan á hora de falar de narrativa e videoxogo e que son aspectos fundamentais como a parte visual e sonora.

Presenta: Luis Faraón
Mercedes García Betegón
Investigadora, (U-TAD)
Jose Jesús García Rueda
Fco. Javier Gayo
Ciencias de la Información, coordinador académico del grado de animación en la U-tad, Universidad Complutense

Vídeos da mesma serie
Acto inaugural
5 de out. de 2023
Personaxes e estética
Mesa Redonda
5 de out. de 2023
A contorna sonora como tradución
Mesa Redonda
5 de out. de 2023
Mecánicas modelando a historia
Mesa Redonda
6 de out. de 2023