Educação Políticae persuasão: videojogos como contextos e experiências políticas 26 de out. de 2018

Visto 8 veces

Educação Políticae persuasão: videojogos como contextos e experiências políticas

A industria dos videoxogos segue crecendo de tal xeito que se está facendo o motor de moitas actividades de lecer e, en consecuencia, un apoio de accións de publicidade e mercadotecnia que tamén axudan a financiar o deseño e desenvolvemento dos produtos.
"As características dos videoxogos como soporte publicitario, grazas á interacción que provoca a implicación do xogador, determinan a diferenza con respecto aos locais feitos en medios convencionais, recomendándose ao usuario familiarizarse non só coa marca , pero tamén cos produtos e as súas posibles aplicacións.

Presenta: Nelson Zagalo
Associate Professor a Universidade de Aveiro
Lucinda Saldanha
investigadora no projeto JoSeES, Universidade de Oporto

Vídeos da mesma serie
Qué son los esports?
25 de out. de 2018
Ata que os ollos son pulverizados
Conference
26 de out. de 2018
Persuasive Game Design
Conferencia
26 de out. de 2018
Videoxogo e xénero
26 de out. de 2018