CIVE 2016, IV Congreso de Videojuegos y Educación

La Facultad de CCSS y de la Comunicación acoge este congreso internacional, encuadrado en el proyecto CREA S2i, sobre el potencial educativo de estos recursos

Salón de Actos, Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación - Campus de Pontevedra (A Xunqueira)

IV Congreso de Videojuegos y Educación

Apertura y bienvenida
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (19' 12'')  |  Visto: 897 veces
Presenta: Beatriz Legerén Lago
Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación, Universidad de Vigo
Presenta: Anabel Gulías
Concejala de Promoción Económica, Concello de Pontevedra
Presenta: Xosé Manuel Baamonde Silva
Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación, Universidade de Vigo
Presenta: Juan Manuel Corbacho Valencia
Vicerrector del Campus de Pontevedra, Universidade de Vigo
Presenta: Ernesto Pedrosa
Presidente del Consello Social de la Universidade de Vigo

LA NARRATIVA EN LOS VIDEOJUEGOS

Narración y videojuegos: cómo las acciones cuentan historias

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  25' 53''  |  Visto: 682 veces
Presenta: Beatriz Legerén Lago
Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación, Universidad de Vigo
Mar Marcos Molano
Universidad Complutense de Madrid
Michael Santorum
Tekila Works, Universidad del País Vasco

Videojogos e Cinema: Uma Relaçao Incestuosa?

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Portugués  (24' 13'')  |  Visto: 795 veces
Presenta: Beatriz Legerén Lago
Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación, Universidad de Vigo
Anabela Dinis Blanco de Oliveira
Universidade Tras os Montes e Alto Douro

La Narrativa en los videojuegos

turno de preguntas
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (18' 42'')  |  Visto: 1121 veces
Mar Marcos Molano
Universidad Complutense de Madrid
Michael Santorum
Tekila Works, Universidad del País Vasco
Anabela Dinis Blanco de Oliveira
Universidade Tras os Montes e Alto Douro

CINE, VIDEOJUEGOS, TELEVISIÓN. (TRANSMEDIA)

Del prosumismo transmedia al holoverso neoreal

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  24' 30''  |  Visto: 506 veces
Presenta: Silvia García Mirón
Profesora departamento de comunicación audiovisual, Universidad de Vigo
Fco. Javier Gayo
Ciencias de la Información, coordinador académico del grado de animación en la U-tad, Universidad Complutense

Narrativas in situ: El videojuego como intervención profana del espacio arquitectónico

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  17' 23''  |  Visto: 494 veces
Presenta: Silvia García Mirón
Profesora departamento de comunicación audiovisual, Universidad de Vigo
Pablo Boquete
Instituto Escuela de Bellas Artes. Uruguay

PEACH O LARA CROFT (GÉNERO Y VIDEOJUEGOS)

Interrelaciones entre el medio televisivo y los videojuegos: Historias continuadas, historias conectadas.

Conferencia y coloquio
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  34' 57''  |  Visto: 471 veces
Silvia García Mirón
Profesora, Universidad de Vigo

Reflexiones acerca del tema de Género

Conferencia
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (12' 27'')  |  Visto: 783 veces
Eurídice Cabañes
Presidenta de Arsgames México, Universidad Isabel I de Castilla

Los valores de igualdad en los videojuegos según los usuarios españoles

Conferencia
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  13' 14''  |  Visto: 485 veces
Enrique Morales Corral
Profesor de la U-tad

VÍDEOS DE CONFERENCIANTES EXTERNOS

La máquina de narrar

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (9' 43'')  |  Visto: 812 veces
Natalia Bas

Procesos Educativos y Comunicativos en educación sexual con videojuegos comerciales

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (12' 07'')  |  Visto: 864 veces
Mónica Isabel Tamayo

Desarrollo y creación de videojuegos con scratch en educación primaria

Jugando a diseñar
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (16' 31'')  |  Visto: 938 veces
Ana Romero Tovar
Patricia Valero Torrijos

Un desarrollo complejo para un equipo multiprofesional

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (7' 00'')  |  Visto: 810 veces
Eduardo Ernesto García
Universidad Nacional de tres de Febrero

Recorrido del alumno

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (5' 00'')  |  Visto: 824 veces
Guillermo Uñas

Videojuegos y desarrollo de las inteligencias múltiples

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (18' 43'')  |  Visto: 870 veces
Marisa Elena Conde

DÍA 1 - PRESENTACIÓN DE COMUNICACIONES

La construcción narrativa de un Serious Game

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  12' 39''  |  Visto: 442 veces
Adolfo Tomás Spinelli
GTI - Grupo de Investigación en Tecnologías Interactivas

Costruir videojuecon con scratch para fortalecer habilidades del pensamiento creativo

Aproximaciones a partir de una experiencia en el contexto rural
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  10' 21''  |  Visto: 472 veces
Erika Patricia Daza-Pérez
Colegio Divino Niño - Capitanejo, Colomnia, Universidade Federal de Bahia

Proyecto de intervención transmedia como fase de investigación previa al desarrollo de un videojuego educativo:

El caso del Preyecto Caudillos
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  7' 40''  |  Visto: 496 veces
Maximiliano Bron
Universidad siglo 21, Universidad Nacionla de la Rioja [Argentina]

Aprender a diseñar videojuegos para ludificar el aula

Caso BIRJAN
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  21' 49''  |  Visto: 486 veces
Graciela Esnaola
Psicopedagoga Docente Investigadora, Universidad Nacional de tres de Febrero

Videojuegos y diversidad: Aportaciones para la gamificación de alumnos de secundaria

26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  20' 26''  |  Visto: 499 veces
Carmen Bellver Moreno
Instituto de Creatividad e Innovaciones Educativas, Universidad de Valencia

Análisis motivacional

Desplazamientos y flujos migratorios de cibercomunidades en videojuegos MMORPG
26 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  19' 25''  |  Visto: 483 veces
Jorge Osorio
Universidad Complutense de Madrid

APRENDER JUGANDO O JUGAR A APRENDER

Jugar para aprender a ser Europeos

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  32' 25''  |  Visto: 489 veces
María Isabel Doval Ruiz
Departamento de Didáctica, Organización Escolar y Métodos de Investigación, Universidad de Vigo

En el laberinto del tiempo

Bases neurodidácticas para un aparendizaje con juegos y videojuegos
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  28' 30''  |  Visto: 484 veces
Francisco Ignacio Revuelta Dominguez
Profesor Contratado Doctor de la Universidad de Extremadura en la Facultad de Formación del Profesorado, Cáceres. [España]

Aprendizaje basado en Juegos

Claves de una Metodología Disruptiva para potenciar las inteligencias múltiples en Educación Primaria
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  42' 41''  |  Visto: 495 veces
M. Esther del Moral Pérez
Doctora en Pedagogía, Universidad de Oviedo

LA SALUD DEL JUGADOR

Cognición Social

Conferencia y Turno de preguntas
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  40' 39''  |  Visto: 567 veces
Alejandro García Caballero
Associate Prof. Universidad de Santiago de Compostela, Complexo Hospitalario Universitario de Ourense

Estrategias de aprendizaje con videojuegos a partir de la neuroeducación

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  25' 02''  |  Visto: 488 veces
Francesc Josep Sánchez i Peris
Facultat de Filosofia i Ciències de l'Educació (UV)

Gamificación en la Universidad

Oportunidades y limitaciones
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  13' 52''  |  Visto: 480 veces
Concepción Ros Ros
Universidad Católica de Valencia, San Vicente Mártir

Personalización de la gamificación y software educativo

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  13' 26''  |  Visto: 455 veces
Carina S. González González
Universidad de la Laguna, Islas Canarias, España

Sociosemiótica de la narrativa visual

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  23' 33''  |  Visto: 471 veces
Graciela Esnaola
Universidad Tres de Febrero – Argentina

VÍDEOS DE CONFERENCIANTES EXTERNOS

Mejora de los procesos cognitivos mediante videojuegos

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (9' 23'')  |  Visto: 840 veces
Ángel Parada Castro
Universidad de Vigo

Efectividad del tratamiento del control postural utilizando la nintendo wii en pacientes hemipléjicos adultos post AVC.

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (5' 38'')  |  Visto: 817 veces
María Belén Lino

Realidad aumentada

El futuro de los videojuegos y el impacto en la educación formal
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (5' 33'')  |  Visto: 830 veces
Martha Argente

Propuesta de uso de videojuegos y las competencias emocionales en edad adulta

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (5' 13'')  |  Visto: 826 veces
Francisco Ignacio Revuelta Dominguez
Profesor Contratado Doctor de la Universidad de Extremadura en la Facultad de Formación del Profesorado, Cáceres. [España]

Word-Y Aprrendizaje de vocabulario específico en Inglés

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (6' 34'')  |  Visto: 924 veces
Michelle Nicolás Noudin
Universidad Católica de la Santísima Concepción, Chile

DÍA 2- PRESENTACIÓN DE COMUNICACIONES

Desarrollo y Reutilización de Videojuegos como Estrategia Interdisciplinar de Enseñanza y Aprendizaje en la Educación Superior

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  9' 58''  |  Visto: 572 veces
María Gabriela Galli
Maria de la Paz Colla
Diego Pablo Corsi

Videojuegos en el aula educativa.

Orientaciones y recursos para la implementación de la educación emocional
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  5' 35''  |  Visto: 472 veces
María Inmaculada Pedrera Rodríguez
Universidad de Extremadura
Francisco Ignacio Revuelta Dominguez
Profesor Contratado Doctor de la Universidad de Extremadura en la Facultad de Formación del Profesorado, Cáceres. [España]

Motivación asociada al videojuego Calangos y al aprendizaje de las ciencias, en actividades de modelización que lo incluyen

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  9' 34''  |  Visto: 498 veces
Erika Patricia Daza-Pérez
Colegio Divino Niño - Capitanejo, Colomnia, Universidade Federal de Bahia

Los videojuegos en el contexto educativo:

Nueva mediación para nuevos aprendizajes
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  10' 14''  |  Visto: 464 veces
Mónica Llanda Brijaldo R.
Pontificia Universidad de Javeriana, Facultad de Educación

Diseño de un «framework» como fundamento de un modelo pedagógico gamificado

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  11' 37''  |  Visto: 444 veces
Aitor Barbosa
Gamificador de eventos, talleres y apps. Diseñador, tutor y docente de cursos, youtuber y doctorando, Gamification Jam, Kinderteach

Minecraft y el trabajo con circuitos eléctricos:

Propuesta de gamificación en las aulas de Educación Primaria
27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  6' 36''  |  Visto: 523 veces
Manuel Mora Márquez
Doctor en Ciencias. Profesor de Didáctica de las Ciencias Experimentales, Facultad de Ciencias de la Educación. Universidad de Córdoba

Va de vuelta: un dispositivo lúdico-educativo para abordar la alfabetización digital de niños y niñas

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  8' 04''  |  Visto: 569 veces
Claudia Banchoff
María Rosa Vazquez
Escuela Nro 1358, UNLP

Identificación de las Competencias Emocionales Desarrolladas al Programar Videojuegos en la Educación Superior

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  5' 45''  |  Visto: 530 veces
Diego Pablo Corsi
UTN-INSPT, Universidad Tecnológica Nacional

Un estudio inicial de los serious games para entrenamiento quirúrgico

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  9' 06''  |  Visto: 491 veces
Silvia López Gómez
Licenciada en Pedagogía con Máster Oficial en Procesos de Formación, Programa de Doctoramiento en Educación de la USC.

+Cidadania (+Ciudadanía): la integración de recursos educativos digitales y el aprendizaje participativo de los niños

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  9' 19''  |  Visto: 453 veces
Carlos Moreira
Lusoinfo Multimédia

El Viaje de Elisa

27 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  9' 32''  |  Visto: 457 veces
Miguel Lancho
Asociación de Autismo de Burgos.

ILUSTRACIÓN, DISEÑO Y ARTE EN EL VIDEOJUEGO

Diseñar un juego es definir un lenguaje

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  26' 26''  |  Visto: 562 veces
Alberto García Ariza
Profesor Asociado (2003-2013), Universidad de Vigo

Los videojuegos: juego y Narratividad

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  23' 33''  |  Visto: 456 veces
Francisco García García
Catedrático, Profesor de Narrativa, Universidad Complutense de Madrid

Autor entre ilustração, engenharia e arte no espaço dos videojogos

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Portugués  (16' 25'')  |  Visto: 831 veces
Antonio Costa - Valente
Director do Festival de Cine Avanca / Cinema

Coloquio

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (27' 46'')  |  Visto: 848 veces
Presenta: Silvia García González
Decana del la Facultad de Bellas Artes, Universidade de Vigo
Alberto García Ariza
Profesor Asociado (2003-2013), Universidad de Vigo
Francisco García García
Catedrático, Profesor de Narrativa, Universidad Complutense de Madrid
Antonio Costa - Valente
Director do Festival de Cine Avanca / Cinema

Entrevista a Fernando Prieto

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (15' 29'')  |  Visto: 857 veces
Presenta: Silvia García González
Decana del la Facultad de Bellas Artes, Universidade de Vigo
Entrevista: Fernando Prieto
Gato Salvaje. Compañía de desarrollo de Videojuegos.

Una experiencia de Educación Ambiental en Realidad Virtual

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  18' 32''  |  Visto: 495 veces
Gregorio D`Angelo
Desarrollador de Realidad Virtual y Videojuegos. Artista 3D. Músico, Desarrollador de Videojuegos en la Municipalidad de Rosario.

Turno de preguntas

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (31' 06'')  |  Visto: 828 veces
Presenta: Silvia García González
Decana del la Facultad de Bellas Artes, Universidade de Vigo
Alberto García Ariza
Profesor Asociado (2003-2013), Universidad de Vigo
Francisco García García
Catedrático, Profesor de Narrativa, Universidad Complutense de Madrid
Antonio Costa - Valente
Director do Festival de Cine Avanca / Cinema

RESUMEN

Resumen del Congreso

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (7' 53'')  |  Visto: 783 veces
Presenta: Beatriz Legerén Lago
Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación, Universidad de Vigo

DÍA 3 – PRESENTACIÓN DE COMUNICACIONES

El videojuego como mecanismo potencial de desarrollo del capital humano en una institución Educativa:

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (9' 04'')  |  Visto: 827 veces
Adrián Calderón Cáceres
Economista y administrador, especialista en formación corporativa, Fundación Social

Los monstruos de Van Gogh a través de Braid

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (9' 58'')  |  Visto: 1011 veces
Isabel María Cano Pérez
Universidad del País Vasco

Art games: Medios digitales artísticos interactivos para la eduación

Videojuegos basados en contextos históricos
28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  11' 31''  |  Visto: 481 veces
Ana Marqués Ibañez
Universidad del País Vasco

Cuando el usuario aprende a pintar y los videojuegos se convierten en Arte

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  13' 21''  |  Visto: 480 veces
Malco Fernández Horton
Universidad Complutense de Madrid, Arsgames

Tecnoverán Vilagarcía. Una experiencia educativa inmersiva

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  11' 18''  |  Visto: 447 veces
Diego Parajó Naveira
Asociación O Núcleo - Villagarcia

Lou's Recycle Factory

Juego para aprender a recilcar destinado a niños de primaria de 6 a 12 años
28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  5' 58''  |  Visto: 465 veces
Amparo González
Robert Fekete
Esteban Canle
Jorge Contreras

Moralyth

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  9' 32''  |  Visto: 483 veces
Yoseba Guerra
Brais Bello
Iago Sequeiros
Diego Oya

El FUTURO DEL VIDEOJUEGO EN GALICIA

¿Es posible una industria de contenidos digitales en Galicia?.

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  (70' 44'')  |  Visto: 818 veces
Mar Varela
Gerente del Cluster audiovisual de Galicia
Francisco Castro.
Gerente de Galaxía y miembro de la Junta Directiva de la Asociación Galega de Editores
Fernando Prieto
Socio Director de Gato Salvaje, empresa de desarrollo de Videojuegos
Fortunato García
Coordinador de Grado de Comunicación Audiovisual , Universidad de Vigo.
Modera: Oscár González
Periodista de radio 5

Entrega de Premios

28 oct. 2016
    Vídeo  |  Español  |  3' 33''  |  Visto: 434 veces
Presenta: Beatriz Legerén Lago
Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación, Universidad de Vigo