Turno de preguntas 28 oct. 2016

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Turno de preguntas

Desde que el hombre es hombre el juego ha sido no solo motivo de entretenimiento sino también elemento de aprendizaje. A día de hoy diferentes autores han analizado el significado del juego para el ser humano como objeto de cultura (Huzinga, 1955), otros lo han tratado como un elemento de comunicación tanto en su vertiente de entretenimiento como en el ámbito educativo (Biggs, 1993), algunos se han centrado en su evolución a través del tiempo y desde la popularización de la cultura digital (McLuhan, 1964) se ha comenzado a estudiar y analizar el juego ó mas concretamente el videojuego como un industria.

Presenta: Silvia García González
Decana del la Facultad de Bellas Artes, Universidade de Vigo
Alberto García Ariza
Profesor Asociado (2003-2013), Universidad de Vigo
Francisco García García
Catedrático, Profesor de Narrativa, Universidad Complutense de Madrid
Antonio Costa - Valente
Director do Festival de Cine Avanca / Cinema

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