eSport 30 de out. de 2019
Visto 20
veces
eSport
Temporada 2. Capítulo 4
As competicións nos videoxogos convertéronse en eventos de gran popularidade. Polo xeral os deportes electrónicos son competicións de videoxogos multixogador, particularmente entre xogadores profesionais aínda que non de maneira exclusiva. Os xéneros máis comúns nos videoxogos asociados aos esports son: estratexia en tempo real, disparos en primeira persoa e areas de batalla multixogador online.
i18n.one.Series:
Universo Sostible
Tao Martínez LaTorre
Director de estratexia e-Sports, Universidad Católica de Murcia
Alberto Martínez de Guzmán
Profesor de e-Sports, Universidad a Distancia de Madrid
Carina González González
Directora da Aula de Cultura Dixital Interactiva, Universidad La Laguna
Miguel Sola Fernández
Profesor de Didáctica e Director da Cátedra estratéxica de e-*Sports, Universidad de Málaga
Manuel Fernández Navas
Profesor de Didáctica y Co-Director de la Cátedra estratégica de e-Sports, Universidad de Málaga
Juan Ángel Pastor Franco
Escola Técnica Superior de Enxeñería de Telecomunicación (ETSIT), Universidad Politécnica de Cartagena
Vídeos da mesma serie
Tempada 5 de Universo Sostible
Iniciativa do grupo de traballo de Audiovisuais e Multimedia da Crue-Comunicación e do grupo de traballo de Divulgación e Cultura Científica da Crue-I+D+i. Expertos e investigadores da comunidade científica universitaria responden a todo tipo de cuestións emerxentes sobre o ámbito científico. «Universo Sostenible» emítese en La 2 de TVE, dentro do espazo «La aventura del saber».
30 de xuño de 2022